W świecie gier komputerowych niektóre tytuły, mimo upływu lat, potrafią wrócić na szczyty popularności. Przykładami są Minecraft, Raft, Phasmophobia, Wiedźmin 3 oraz Counter-Strike: Global Offensive – gry, które udowodniły, że dobra mechanika, aktywna społeczność i wsparcie twórców potrafią tchnąć nowe życie w znane już produkcje.
Minecraft, wydany w 2009 roku, po latach stabilnej obecności wśród graczy, zyskał drugą falę popularności dzięki YouTube, Twitchowi oraz premierze kinowej filmu pt. Minecraft w 2025 roku. Powrót do pikselowego świata zachęcił zarówno dawnych fanów, jak i nowe pokolenia graczy.
Raft, mimo że początkowo był traktowany jako skromny survival, który był dostępny do pobrania za darmo ze strony internetowej, rozwinął się dzięki częstym aktualizacjom i trybowi kooperacji. Gra zdobyła rzesze nowych fanów podczas pandemii, kiedy wspólna rozgrywka online stała się wyjątkowo atrakcyjna. Na przestrzeni lat Raft otrzymał swoją własną fabułę gdy początkowo polegał tylko na zdobywaniu przedmiotów oraz rozbudowywaniu tytułowej tratwy.
Phasmophobia to kolejny przykład gry, która przeżyła swoją drugą młodość dzięki społeczności streamerów. Choć jej grafika nie należy do najbardziej zaawansowanych, klimat i współpraca między graczami sprawiły, że tytuł zyskał ogromną popularność, szczególnie w sezonie Halloween. Tytuł przez błędy, które spowodowane są przez niedopracowanie mechaniki gry, staję się często viralem na mediach społecznościowych. Błędy zazwyczaj polegają na nakładaniu się tekstur w zabawny sposób.
Wiedźmin 3: Dziki Gon, mimo premiery w 2015 roku, wciąż przyciąga nowych graczy dzięki ulepszonym wersjom, modom, pandemii i sukcesowi serialu Netflixa. Dla wielu to nie tylko powrót do gry, ale i odkrycie jej na nowo. Ciekawym zjawiskiem w przypadku tej gry, jest to że aktualnie przeżywa ona swoją czwartą młodość, spowodowaną zapowiedzią kontynuacji serii.
Counter-Strike: Global Offensive, choć przez lata obecny na scenie e-sportowej, przeżył swoją drugą młodość dzięki premierze CS2. Zmiany w mechanice i grafice sprawiły, że nawet dawni gracze chętnie wrócili na serwery. Błędy w grze mocno viralowały na mediach społecznościowych, co było również swojego rodzaju reklamą. Czy dobrą? To już może zostawimy do oceny graczom.
Te gry pokazują, że dobre pomysły nigdy się nie starzeją – potrzebują jedynie nowego impulsu.