Zawsze trzymam kciuki za oryginalne gry polskich wydawców. Nie inaczej jest w przypadku Łąki, której jestem ogromnym fanem. Jakiś czas temu w sklepach ukazał się drugi dodatek – Księga Wypraw. Jeśli chcecie poznać moją opinię, zapraszam do recenzji.
Łąka to jedna z najpiękniej zilustrowanych gier rodzinno-strategicznych ostatnich lat. Wszystko za sprawą cudownej ilustratorki – Karoliny Kijak. Dodatek Księga Wypraw wprowadza nowe moduły i rozwija podstawowe zasady, dając graczom więcej dróg do punktowania oraz nową przestrzeń do eksploracji.
Co znajdziemy w pudełku?
Rozszerzenie zawiera księgę z 6 unikalnymi wyprawami:
- Początek, który pozwoli rozpocząć przygodę dzięki aktywnej obserwacji zmieniającej się pogody.
- Mostki umożliwiające przekraczanie strumienia, który dzieli naszą łąkę, aby odkrywać dziką przyrodę po obu jego stronach.
- Wiatraki, które zabiorą nas w dolinę tulipanów i pozwolą na podziwianie kontrastujących z łanami kwiatów kolorowych wiatraków.
- Balony, którymi możemy sterować, by obserwować przyrodę (uwaga na kierunek wiatru!).
- Wieża widokowa, na którą możemy się wspinać, by obserwować okoliczne faunę i florę za pomocą lornetki.
- Jaskinia, do której możemy wejść, by odkryć nieznane zwierzęta i rośliny, tworząc niezapomniany finał swojej podróży.
Ilustracje ponownie zachwycają – utrzymane w akwarelowym stylu, pasują idealnie do podstawowej gry. Wrażenie estetyczne to jeden z najmocniejszych punktów całej serii.
Jak działa Księga Wypraw?
Do tego dochodzą nowe karty, które wplatają się w znane mechanizmy kolekcjonowania i układania kart na własnej planszy. Dzięki nim rozgrywka staje się bardziej różnorodna i mniej przewidywalna.
Mocne strony
Regrywalność – nowe karty, cele i plansza wypraw sprawiają, że Łąka zyskuje świeżość nawet po wielu partiach.
Piękne wykonanie – ilustracje i komponenty trzymają ten sam wysoki poziom co podstawka.
Nowe strategie – mechanika wypraw daje alternatywne ścieżki punktowania, nie zaburzając przy tym balansu podstawowej gry.
Słabsze strony
Większy ciężar zasad – choć nadal to gra rodzinna, pojawiają się dodatkowe reguły, które mogą nieco przytłoczyć mniej doświadczonych.
Wymaga miejsca – plansza wypraw i komponenty zajmują dodatkową przestrzeń na stole.
Dla kogo?
Księga Wypraw to dodatek stworzony przede wszystkim dla osób, które polubiły Łąkę i chcą jej więcej – więcej kart, więcej interakcji, więcej strategii. Jeśli podstawka już się „ograła”, ten zestaw wnosi dokładnie to, czego potrzeba, by gra na nowo cieszyła.
Podsumowanie
Łąka: Księga Wypraw nie zmienia podstawowej gry, lecz ją rozwija i urozmaica. To przykład dodatku, który nie jest obowiązkowy, ale znacząco wzbogaca całość. Piękne ilustracje, nowa mechanika wypraw i możliwość gry w większym gronie sprawiają, że tytuł staje się jeszcze bardziej kompletny. Dla fanów Łąki – zdecydowanie warto.